在游戏圈里,要么不打官司,要打就打起来没完。
这不,最近《率土之滨》诉《三国志·战略版》著作权侵权及不正当竞争案又双叒闹上热搜了。
8月11日,《率土之滨》在游戏内称法院对案件侵权与否还未做出最终认定,但他们会继续维护自身合法权益,捍卫自身的原创权益,继续弘扬传统文化。
另外,《率土之滨》还在公众号等社交平台,坚定的表示:这事还没结束,别着急!并配图「原创不止 捍卫不休」。
这事一出,吃瓜群众议论纷纷,有感叹原创的维权成本真高的,也有觉得三国SLG这个赛道,实在缺乏一个有力的评判标准。
当然,更多人则是一脸懵逼:咋一场官司打了四年还没结束呢?
今天,咱们就来好好地吃吃这个瓜!
故事得从2021年说起,那会儿网易《率土之滨》向《三国志・战略版》“开炮”,主张其侵犯率土著作权,并构成不正当竞争。
这一下就把两款游戏推上了风口浪尖,大家都对这场官司议论不停,纷纷猜测后续剧情的走向。
2023年5月,广州互联网法院的一审判决终于来了,认定《三国志・战略版》构成著作权侵权,不仅要删改侵权内容,还得赔偿网易5000万元。
在这个判决书中明明白白地写了《三国志・战略版》结构性使用了《率土之滨》共计79项具体规则的独创性设计。好家伙,不少吃瓜群众都直呼好家伙,大家都知道有点多,没想到足足有79项这么多!
《三国志・战略版》不服一审判决,提起了上诉。时间来到 2025年8越11日,二审裁定“发回重审”,吃瓜群众又炸开了锅,觉得这么明显的事情咋还不判呢?
消息一出,《率土之滨》官方就立即自信的站出来说:“这事还没结束,别着急”。
不少法律博主也在科普这个事情的重点在于:游戏规则和玩法是否属于知识产权保护范围,以及怎样做才能得到保护?如果判了,对整个游戏行业都会有所冲击,所以不是不判,而是要判得漂亮、规范,让双方都服气。
说白了,就是这个瓜吧,就跟电视剧跌宕起伏一样,离大结局还早着呢。
当然,虽然还没大结局,但其实侵没侵权,玩过两款游戏的玩家心里早就有了自己的判断。一款游戏想要长盛不衰,归根结底,还得好玩,得源源不断有新东西出来。
从这个维度来看,《率土之滨》显然是“赢麻了”。
因为自2015年上线以来,《率土之滨》已走过整整十年。作为国内赛季制SLG的开创者之一,其在玩法机制、文化联动与长线运营方面的探索跟创新,一直都没中断过。实时天气、群体AI、高低地形玩法、水战这些玩法都是它先提出来的。
特别是今年3月上线的“青春服”以取消抽卡付费、降低门槛为核心理念,迅速吸引大量新用户。数据显示,青春服上线后,《率土之滨》iOS平台日均下载量较年初增长6-7倍,今年以来总下载量同比2023年增长100%,创下历史新高。
最近,《率土之滨》还跟《狼人杀》进行了IP联动,鼓捣出了一个率土万人狼人杀联动主题服,早上攻城,晚上开始猜身份刀人,也是相当带劲。服务器每天都在飘红……
所以,虽然这场闹剧的“大结局”还不知要何时到来,但《率土之滨》做为三国SLG游戏品类的领头羊,就不断推陈出新,丰富游戏内容的这份坚持,就值得一众游戏厂商学习。
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